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シーズ時の回避率について - くらぴっぴ - Goo ブログ
https://blog.goo.ne.jp/kurapiiiiiii/e/f6d5d096184a ...
2011年10月24日 ... なのでシーズ時回避率=100+100+(自Flee-100)*0.8-敵Hit=120+自Flee*0.8-敵Hit 例えば俺のGv時のFleeは550くらいなので、敵RKのHitを500と想定すると、120+550* 0.8-500=60%となりますね。強いRKはしっかりHitブーストしている ...
Ragna-Promenade:命中回避~RR対応
http://rrenewal-ro.daa.jp/battle_system_rr_flee
2015年3月31日 ... GvGではシーズモードが適用され、Fleeが20%減少する。 ○Hit/Flee計算式. <HitFlee計算式> プレイヤーキャラHit,Flee ...
GvGルール・シーズモードの仕様 : ちぇいぶろ!
https://yukiasdf.exblog.jp/9431750/
2008年8月12日 ... 今回は、GvG中に様々なルールが適用される「シーズモード」について一部説明したいと 思います※あくまでチェイサー考察にかかわる部分だけ ... FWやSGなどの設置スキル 内に居ても、無敵中はHITしません。 ... FLEEが20%減少します。
R化後のシーズFleeについて +Solve et Coagula+
http://rag3.blog52.fc2.com/blog-entry-398.html
2011年2月26日 ... シーズ回避低下補正抜きでHIT500を95%回避できるのはFLEE495のはずだぞ? いま はHIT-FLEE=命中率(下限5%) >>260. HIT500だとしたら、WLがFLEE500*0.8以下で 必中もし何度か回避されていたんだとすれば、150WLならば ...
RO 対人スキル仕様(RR化)&対人計算機能説明
http://roratorio.2-d.jp/ro/form/txt/20147777pvp_sy ...
シーズモードのおさらい近接通常攻撃(クリティカル含む) 100% 遠距離通常攻撃(主に 弓・銃。 ... あと防御側のFLEEが80%になる ... しかし、ヘルインフェルノとテトラは属性 が混合したり、 チェーンライトニングはスキル倍率がHitごとに下がるなど特別な処理が  ...
Gv向け装備品の基礎知識~武器編~ : Gv装備品 : SesGv情報
http://sesgvg.if.land.to/allies/beginner/gv_1/62.h ...
HIT+20効果のあるC。Gvでは、Flee減少補正があるので比較的当てやすいが、 それでもきちんと当てたい時にはこのC。 HIT140で4枚あれば ...
シーズモードのルール : Gv基礎情報 : SesGv情報
http://sesgvg.if.land.to/allies/beginner/gv/57.htm ...
シーズモードのルール. 攻城戦は「シーズモード」と言う特殊ルールが適応される。 ... 支援系魔法は適用される、QMも実質対象に入る; ▽:無敵時間の時は魔法・アンクル スネアなどの効果を受けない。他人に攻撃されない(タゲられない)。 ▽:FLEEが2割 減る。
AX考察 ステータス編 : (゚ω`)チラッ - livedoor Blog
http://blog.livedoor.jp/kuryu_/archives/51583908.h ...
2008年12月25日 ... Lv99でDEX50+20の状態の時、HITは169。 この時の67%(100%)の閾値に対する、敵 のFLEEは236になる。 つまり、シーズモード下で、FLEE236以上になって初めて回避 率が出てくる。 シーズモードはFLEE20%減少の制約を受ける為、 ...
アサシンクロス(BU) - ラグナロクオンライン RO 攻城戦TEまとめWIKI ...
https://w.atwiki.jp/ro_tegv/pages/13.html
2014年1月8日 ... ・スキルそのものについている状態異常効果(MAやSBのスタンなど)はキリエ、SWを 貫通しない。 ・FleeHITの目安(アサWikiより) ※:基本Flee100には補正が掛から ない説があった ...
新設計図(A)4種 考察【A-Tolerance,A-Hit,A-Flee,A-Mdef】 - ラグナロク ...
http://ragnarokonline.blog.jp/archives/54980880.ht ...
2016年2月18日 ... ラグナロクオンライン「覚醒」2014年3月18日(火)実装決定。 キャラクターのレベル上限 が解放! RSS:http://ragnarokonline.blog.jp/index.rdf オンラインゲーム:Ragnarok Online (RO)